3択スキルが取ってみないと判らない物の多いミスターオートファイアですが、載せれるだけ載せて行きたいです。
現在はスキル取得時に説明が読めるようになっています。
取ってみないとわからないスキルを紹介
わかりづらいシールド わかりづらいシールド わかりづらいシールド 短い射程の火炎放射 これはわかる 倒すと回復かと思った 1度取ると忘れない リュックにしか見えない これはわかる これはわかる ボスに良いかな これはわかる アチャ伝で言うスマート なぜ注射器 スキル名ミスだと思う ボスに良さげ 取ると理解するスキル 弾自体の速度が上がる 両脇に追加の弾が付く イマイチ取る気がしない これはわかる? 取って覚えるスキル 弾ヒット後2つに分裂 これはわかる これはわかる 最後の敵倒した時回復 世界4登場 稼ぎに良い 世界4登場 アチャ伝 世界5から登場 世界5から登場
フロスティーナでドワーフのサイズ比較
世界5からのザップって何?

世界が進むと新たに出るスキルは他のステージ(イベントダンジョンやクリアした世界全て)でもスキル選択画面に出てくるようになります。
取って説明読んでも使ってもわからないスキル

ジャンプすると砂ボコリのようなエフェクトの出るフラチュレンス。flatulenceというのは人間が生成するあのガスらしいので、もしかしたら敵にガスを当てるとダメージを与えられるのかも知れない。ボス戦直前に取ったので敵に当てるとどうなるかというのが試せなかったでガス。
ここまで書いてハッとしたのが、サイレントキラーというのはすかしっ屁の事を意味してるのかも。
アップグレードが全種類揃いました

ベテラン…プレイ開始時にスキルを得られる
速い手…アタックスピード上乗せ
グッドショット…攻撃力上乗せ
ガンマスタリー…ウェポンベーススタッツ上乗せ 武器に数値%の攻撃力が上乗せされる
アーマーマスタリー…アーマーベーススタッツ上乗せ
ギアマステリー…ギアベーススタッツ上乗せ ギアってのは武器防具以外の装備品ですね
続いて下段の左から。
最大HP…HP上乗せ
近接ダメージ軽減…近接攻撃に対する防御アップ
遠隔ダメージ軽減…遠距離攻撃に対する防御アップ
再生マステリー…レベルアップでHP回復するときの量
応急処置…ヘルスキット取得時のHP回復量
ビーンカウンター…戦闘で獲得するコインの上乗せ
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