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iOS版登場!ディアブロ系アクションRPG│AnimA

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Android版が先行配信されていたAnimAですが、ゲーム内の文字が小さすぎてプレイを断念してました。その後Android版は直訳ですが日本語化を果たし、そしてiOSにもリリースされたので改めてやってみました。

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最初のダンジョン1階

最初のダンジョンはノールやゾンビが出現。
ミミックに襲われる。この階のボスより強い。
ミミックを倒すと戦利品がいっぱいドロップ。
装備品が増えてきましたね。
冒険を続けていると・・・
急に地面が迫ってきた。下へ降りる階段かな?
地面すり抜けバグでした。でもそのまま進んだら上に戻れた。
ステータス要件満たしても、別職の装備は使えない残念。
直訳が難解。人生再生はライフ再生かな。人生は再生しない。
ディアブロで言うシュライン。短時間のパワーアップが得られる。
次の階への出口発見。手前に他より大きめのボスがいました。
ボスは超弱かった。階段くぐるまえに拠点へ戻ろう。
タウンポータルで拠点へ。不用品売ってまた潜ろう。

このゲームのポイント

  • ディアブロっぽいアクションRPG。ランダム性能なドロップ品。
  • 以前は英語だったが、現在は日本語化されている。が、機械翻訳っぽい。
  • ダンジョンがそこそこ広くて探索しがいがある。歩く速度も速いので苦にならない。
  • 2つの装備品を見比べられないのが不便に感じる。
  • 表記に揺らぎがある。装備には「知性」と書かれているものが、ステータスでは「知力」。装備には「力」と書かれているものが、ステータスでは「強」など。
  • タウンポータルや鑑定はアイテム消費することなく行える。じゃあ鑑定いらなくね?
  • グラフィックがあまり良いとは言えない。
  • タウンポータルを出して拠点へ戻りいったんゲームをやめると、再開したときポータルが消えている。ウェイポイントでダンジョンの階層ごとのスタート地点には戻れる。
  • iPadでも字が小さくよみづらい。

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