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かなり広い世界を探索できるオープンワールドのアクションRPG|Bounty of Souls

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今回紹介するゲームはオープンワールドのアクションRPGです。ストーリーやクエストは多分無いので各地の好きなところへ走って行き冒険しましょう。ファストトラベルもあります。それでは紹介する Bounty of Souls です。

このゲームは以前紹介した2タイトルと同じく、アンリアルエンジン4のアクションRPGサンプルゲームを元に作られた作品なので共通点が多いです。

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山の上の町付近から冒険のスタート

動画を6度撮ってたのですが2回分しか撮れてませんでした。多分メモリバカ喰いゲームっぽいので動画アプリが落ちて撮れて無かったのだと思う。翌日端末の再起動したら撮ったはずの時間より短かい動画が3つ出てきたのでスクショ追加。

青いタイムトンネルみたいなところをくぐる冒頭。
タイムトンネルを抜けると世界を上空から見回すデモ映像。
ゲーム開始するとググッと画面ズームして町近くの山の上からスタート。
町の人とも話せる(英語)だがNPCの頭上にアイコンが出るのをタップする方式なので歩いてるヤツは押しにくい。
池の中も泳げておサカナもいっぱい泳いでる。
地面のテクスチャがMS-DOSの3Dゲームみたいに低解像度になってる。UEはオープンワールドに向かないってハナシだったからかな。
装備画面はいつものサンプルゲーム系作品と同じで武器3箇所・スキル・ポーション・防具の構成だ。このへんサンプルアクションRPGから改変できないのだろうね。

右上にお金として使えるSoul(敵を倒すと手に入る)があるのだけど、+マークを押すといくらでも手に入る。購入画面が出ないけどマサカ課金されてるのか!?と怪しんでチャージ額の確認をしたけど課金なぞされていなかったので良かった。

スキルは全部が炎系の魔法。
防具もいっぱいある。能力は無く多分見た目が変わるだけ。
一番高い防具買ったったがまたテクスチャ貼り遅れてる。テクスチャ貼り遅れはアンリアルエンジンのPCゲームや家庭ゲームでもよくあったよね。
ザコ敵があちこちに居るので襲って来る。
最高額の最強の剣で攻撃。UEサンプルアクションRPGを使ったどの作品にも言えるがモーションはモッサリ。
武器種によって攻撃方法が異なる。
左に見える塔を目指して旅することにした。走って行く。
目立つロケーション以外は何も無いけど走ってると楽しい。
スタート地点の町が後方に見える。
上空には空島も浮いている。公式動画見ると行ってるシーンあったので行けるはず。
なかなか絵になるショット。
塔を目指して駆け抜ける。
グラフィック設定画面。

ゲームのグラフィック設定は LOWMIDHIGHHIGH+ULTRA の5段階ありHIGH+で遊んでみました。ULTRAだと描画が重く低fpsになり端末アッチッチになりました。グラフィック設定で変わるのは解像度とライティングの質やシャドウの有無だけで3Dモデル頂点数は変化なし。HIGH+以上は空もキレエに変わります。後はカメラの距離も細かく変えられます。主観視点にはできません。

ファイアーボールのスキルは壁に当たるまでどこまでも飛んで行く。
使い勝手が一番マシなスキルのCOMBUST。
絵ズラがゴブリンに燃やされてるように見えるが、周辺360度に炎のショックウェーブが出てダメージを与えられるCOMBUST。

長い旅の末に塔へ来たが入り口無かった

割と楽しいシーンが色々あったのですが撮れてなかったです。塔もそうだけど付近に闘技場がありクモのデカイボスが居て戦ったのですが撮れてませんでした・・・。クモボスは The Lost Mystic Ornament に居たヤツと全く同じでした。

魔法スキルはファイアーボール以外はモーション長くてタコ殴りにされる。何度か死んだよ。
塔付近のVULKAN地域は砂漠地帯。ここの敵強いので回復薬多用。

ここへ来るまでザコ戦多くてレベルが7まで上がってた。

撮れてなかったからまた闘技場へ行こうとここへ来た。多分ここだと思うんだけどミニマップも広域マップも無いからわかりづらいね。
なんか手の平マークがあるけど敵も来てるので先に倒そう。
レベルアップの瞬間。
手の平マークをタップするとロケーションが10ほど並んだ。どうやらテレポートできるみたいだ。

洞窟やお城らしき地名が並ぶが一番下のHIMEJIに釘付け。姫路城なの? 行っちゃおう!

目的地名をポチッとするとシュルシュルシュルと輪っかエフェクトで消えていく戦士。

闘技場やめといてHIMEJIにテレポート!

シューンと到着したHIMEJI。なるほどパッと見ただけでも東洋系っぽい場所だわ。
しかし定番の和中折衷デザイン。
スタート地点の町がはるか遠くに見える。
右に見える塔がVULKAN砂漠の塔だと思う。
ヤグラも見える。天守じゃないと信じたい。
敵もきっちり居ます。同じ敵ばかりで相手するの飽きてきた。
やっぱり中国風だよなぁ・・・。
正面に見える建物は和風だ! お堀もあるしキレー。
堀に飛び込み悲劇の始まり。
堀から上がれない。ここ上がれそうでしょ?無理なんだぜ。
ここは上がれるだろう・・・ムリだった。
庭園の橋をくぐると上がる所あるかも。
ありまへん、上がれそうなのに。
ローリングはあるけれどジャンプが無い。
まあ起動しなおしたらロケーションの入り口スタートなはず。

起動しなおしても冒頭の青いタイムトンネルが延々続き再開できなかった。ゲーム内メニューさえ開けたらセーブデータの削除ができるのですが、アプリ入れ直さないとムリのようでした。

カメラを水中に入れて記念撮影。
蓮の花がキレエ。

グラフィックは結構イイ世界が広く走り回り観光できるゲームのアクション部分はあんまり楽しく無い そんな作品でした。しかし広い世界を走り回って探索する部分はかなり楽しかったです。しつこいザコ敵の出現をオフに出来ればありがたかった。

公式のゲーム動画

このゲームのポイント

  • アンリアルエンジン4のサンプルアクションRPGゲームを元に作られたオープンワールドアクションRPG。
  • オープンワールドなんて言ってもどうせ狭いんだろと思ったらかなり世界が広くてビックリ。
  • 昼夜サイクルに天候の変化も起こります。
  • グラフィック設定は5段階ありカメラの距離も細かく変えられる。
  • 10ほどある各ランドマークにテレポートストーンがあり相互に行き来できる。
  • 買い物に使う通貨が右上の+ボタンを押すといくらでも手に入るので全てのアイテムを購入できる。
  • ザコ敵が多くて見つかると泳いでいてもしつこく追ってくる。通貨無限やるくらいならザコ敵オフも出来て探索だけ楽しめたらありがたかったけどムリ。
  • ゲーム製作で一番やり甲斐のありそうな世界の構築をガンバって終えて一般公開したくなりリリースしたものの、以降作り続ける気力が湧かなくなったようなゲームなので、アクションRPG部分はイマイチ楽しく無い。
  • しかし無料で遊べて世界の出来栄えに感激した。もっとヒドい投げやりなレベルデザインでは無いかと思っていたのでその部分では素晴らしいゲームだと思う。
  • 言語は英語。町の人とも話せるがクエストは無いと思われるので平気。
  • 強制動画広告やバナー画像広告は無かった。
  • アプリのダウンロードは2GBと少し多め。

アプリのリンク

Bounty Of Souls

Bounty Of Souls

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