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ヘリウムキャニスターが有効に使えるキャラクター│バトルモン(Zooba)

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最近バトルモンで遊ぶとき思いがけず助けになってくれるのでヘリウムキャニスターを使うのが好きです。ヘリウムキャニスターと相性の良いキャラを紹介します。

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無敵になりつつ敵を吹き飛ばせるシェリーのヘリキャ

シェリーではヘリウムキャニスターを装備してるヒトも多いですよね。動作スキルの「シェル」で無敵になりつつ敵を吹き飛ばすのでアイテムの横取りにも大変便利。
ソロではよくあるみんな戦わないオフザケタイム。ここで空気を読まずムキになって攻撃して来る者が居たら全員から集中砲火浴びるハメに。

ヤリのスラストで敵に突っ込み「シェル」発動させヘリウムキャニスターで敵を吹き飛ばし無敵中にアイテムを横取りするのが楽しいです。吹き飛ばした敵に弓矢を当てるのも有効ですね。

1つの動作で3つの恩恵が得られるオリーのヘリキャ+ジャングルシューズ

オリーの動作スキル「茂みを食べる」のクールタイムは5秒で固定なので、クールタイム2.5秒のヘリウムキャニスターが毎回必ず発動する。

ヘリウムキャニスターを装備して茂みで敵に襲われ中に「茂みを食べる」と敵を吹き飛ばしつつ自分はHP回復するのだけれど、同時にジャングルシューズも装備して来るのがおすすめです。足元の「茂みを食べる」と食べることによって茂みが無くなりジャングルシューズ効果が発動するので、「茂みを食べる」でHP回復させつつ敵を吹き飛ばし足も速くなると言うように1動作で3つもの恩恵が得られる状態になるオリー。

急に敵に襲われてもブルースとフルモードフランク以外は吹き飛ばしつつ回復可能。

「ジェントルマンの掴み取り」失敗時の保険にも良いアールのヘリキャ

ヘリウムキャニスターでノックバックさせ混乱させつつ掴むとより確実。
相手はレベル14ペッパーなので一筋縄じゃ行かず、もう一度窓越しに掴みたい。
掴み取り成功でSATSUGAIしました。フィンも居たようでヨリ混乱してたのだろう。

「ジェントルマンの掴み取り」は離れた敵を自分の眼前に引き込みわずかにスタンさせる強力動作スキルなのですが、失敗時の隙はかなり大きく危険なのでヘリウムキャニスターの発動を保険にしておくと失敗時に敵を吹き飛ばせて(成功時も近いと吹き飛ばすけれど)良いです。また「ジェントルマンの掴み取り」のクールタイムは6秒なので、クールタイム2.5秒のヘリウムキャニスターが毎回発動します。

攻撃寄り防御寄りどちらにもオススメなニックスのヘリキャ

ニックスの動作スキル「ダッシュ」とも相性の良いヘリウムキャニスター。

動作スキル「ダッシュ」時にヘリウムキャニスターが発動するので、隠れたラリーに襲われた瞬間やジェードに寄られた時やフィンに食われそうになった時、同族のニックスはもちろん同じような速度のスキッピーやモリーとのスピーディーなバトル中も敵の動きを制限できるので恩恵は大きい。

同族ニックスとのバトルでも活躍するヘリウムキャニスター。

動作スキルの「ダッシュ」のクールタイムは2.5秒でヘリウムキャニスターと同じ時間のハズなのですが、なぜか毎回の「ダッシュ」でヘリウムキャニスターは発動しません。僅差でヘリウムキャニスターのクールタイムの方が長いのかも知れないですね。

「カモフラージュ」で隠れるときのヘリキャが割といいラリー

位置がバレてしまう欠点があるものの強敵をはねのけつつ逃げるのに良いラリーにヘリキャ。
タルに入りつつタルを壊さず動作スキルが発動するキャラなので逃げプレイ時に良い。

ただしタルに入っての「カモフラージュ」は姿が消える意味が無いのですぐキャンセルして次のヘリキャ発動に備える。「カモフラージュ」のクールタイムは5.5秒なのでフルに使うと次回ヘリキャが発動するが、「カモフラージュ」をキャンセルするとヘリキャは発動しない時もある。

危険な敵を跳ね飛ばして逃げる。防火も持ってくるとタルが無くても最終決戦時に周りの敵を跳ね飛ばしつつ隠れられるのが有用。

「丸太バリア」でブロックしつつヘリキャで吹き飛ばすベッツィ

「丸太バリア」を設置時に毎回ではないが発動するヘリウムキャニスター。

(敵から見て)「丸太バリア」防御だけでも厄介なのがヘリウムキャニスターで吹き飛ばされると鉄壁ですね。ただ「丸太バリア」は1段積みだと爆弾は遮れませんし、遮れる2段積みを近接キャラに襲われてる最中瞬時に積むのは不可能ですからヘリウムキャニスターが便利なベッツィです。「丸太バリア」は連続発動できるのでヘリウムキャニスターが毎回発動と言うわけじゃないけど、しばらく「丸太バリア」を置かないで歩いているときに敵に襲われた場合に「丸太バリア」で防ぐとヘリウムキャニスターも発動し敵を吹き飛ばしてくれるわけです。特に対ジェード・バック・フィンに有効だなと感じました。

1段積みの「丸太バリア」を飛び越えられるスキッピーを吹き飛ばすとえらく飛んだ。

「歯と爪」に隙の無いルイでも便利なヘリキャ

ひとりRTS状態のルイも動作スキルが連発できるが、2.5秒に一度発動するヘリウムキャニスターが有効に働くことも多い。

さながらリアルタイムストラテジーゲームのように子ネズミに指示を出せる動作スキルの「歯と爪」では連発できるのと隙がありません。もちろん指示を出してすぐに効果が出るスキルでは無いのでそのような仕様なのでしょうけど、何度かの指示でたまに発動するヘリウムキャニスターが意外に混戦中に便利です。ルイは中距離戦がかなり強いのですが接近されるとピンチですのでヘリウムキャニスター有効です。

タルに入りながら子ネズミけしかけ攻撃できるルイ。

タルに入りながらタルを壊さず「歯と爪」と「ラッツ!」で敵を攻撃できるルイは、その「歯と爪」の指示を出してもタルが壊れないのでヘリウムキャニスターを使うとかなり楽しいです。「ヘリウムキャニスター・ノックバックヤリ・ニトロヤリ・ノックバック爆弾」又は「ヘリウムキャニスター・ノックバックヤリ・ノックバック爆弾・クラスター爆弾」で敵が近づけないルイビルドも面白いと思います。

敵に近づかれたら困るリジーで有効なヘリキャ

リジーではスノードームや桟橋そばのログハウスや中央のお土産屋さんに立てこもるの大好き。

上の出入り口は外から見えないのでここにタマゴいっぱい産んどいて、離れると急に「ポンッ!」と音がして戻ってみると回復薬や武器が転がってると言った体験も楽しめるリジー。こういう所にこもってタマゴ設置してるとエフェクトで居場所がバレると言う欠点もあるのですけどねヘリウムキャニスター。でもヘリウムキャニスターで敵を飛ばして故意か偶然かタマゴを踏んずけさせて敵を倒すと言う体験もたまに起きます。

下の入り口はなかなか位置取りが難しい、外からタマゴが見えないように置きたい。高速で突っ込んでくると踏む敵も居るが冷静に避ける敵も多い。
もうちょい下でも良かったかな。ただ3D描写なのでここで見えずとも、もっと下からだと見えたりするタマゴ。
レベル最高16のヘンリーが臆せず入ろうとしている。
予想できただろうにヘンリーが見事にタマゴ踏んじゃい死。レベル差でナメてたのかな。

弱体化した今も割と役立つペッパーのヘリキャ

ヘリウムキャニスターの発動は以前は1.5秒のクールタイムでしたが、その時はペッパーで装備するヒト多かったですね。

クールタイム2.5秒になるとあまりペッパーに装備されなくなったヘリウムキャニスターですが、やっぱりそれなりに有効です。

アタリをつけてムシャムシャで突っ込むフィン。大正解大当たりですよ。
「ハイグランド」を動作させヘリウムキャニスターで怖いサメの軌道を逸らす。

ただペッパーと言えばニトロ弓必須・ノックバックヤリ必須・ソロだとモロトフ+クラスター必須みたいなところあるから中々弱体化したヘリウムキャニスターに魅力が見出せないのかも知れませんね。

ペッパーと違い今でもヘリキャ装備の多いミロ

動作スキルの「緊急ストレッチ」では無敵になれる安心感&ヨリ確実に敵に近づけさせないためにヘリウムキャニスターも装備するのが便利なミロ。
スティーブやヘンリー対策にもヘリウムキャニスター装備イイです。もちろんスキッピーやバック相手にも便利。

コウモリのヘンリーにはイマイチっぽいヘリキャ

あと1噛みで倒せそうな敵やガードマンも吹き飛ばしてしまうヘンリー。

格上レベルの敵から「吸血鬼フライト」で逃げるときはヘリウムキャニスターで多少の時間稼ぎも出来ますが知れてますね。

どのキャラでもそうだけど炎が狭まってきたときにはヘリウムキャニスターへのプレッシャーは大きい。

飛び上がり時にヘリウムキャニスターと言う事でスティーブもイマイチです。枠1つ使ってまで装備する利点がヘンリー・スティーブはあまり感じられません。

意外とイイ!?スキッピーやモリーにヘリキャ

スキッピーやモリーの動作スキルは短距離ステップなので敵に詰め寄るのが得意。回復薬の上に乗ったバックへ突進。
良い距離だったのでなんとか吹き飛ばしおもむろに回復薬に乗っかる。
回復薬横取り成功で脱兎の如くと言うか実際ウサギなので脱兎でヘリウムキャニスター発動させつつ逃げる! 武器が弓しか無いから他も集めないとバックとはまだ戦いたくない。
ジェードやフィンにバックと戦うときもヘリウムキャニスターが悪くないです。

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