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大人気神フリゲのモバイル版をテストプレイ|Elona mobile ネフィアの永遠の盟約

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PCのElonaは10年ほど前に遊んでました。そのElonaが中国の開発会社からモバイル版としてリリースされると聞いたときは仰天しましたね。もう2ヶ月以上前ですがAndroidの早期アクセス版がリリースされてすぐやってみたけれど、種族選択画面が読みづらくて萎えるもなんとか進め、機種変でゴタゴタしすぐやめてしまいました。iOS版はテスト版無いと思い込んでいたのですがTestFlightで遊べる事に気付いたので、改めてiOS版のElona mobileを序盤遊んでみました。

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PC版を踏襲しつつ雰囲気は豪華に

この種族と職業選択ボタンがオレンジの上に白字で載ってて超読みづらい。

旧スマホで遊んだときはホント読めずに出鼻くじかれて萎えましたが、iPadの大きい画面でも読みづらいけど読める。

主人公が洞窟で目覚めるまでの経緯がオープニングで描かれる。
船が嵐で難破したワケね。

ドットのカクカクをフィルター処理したような、にじんだグラフィックをオフにしたかったが無理で残念。ドット絵のままでいいんだけどなー。

ロミアスとラーネイレに助けられるお馴染みの場面。文中の赤い字も少し読みづらい。もうちょい色のチョイスを工夫して欲しい。
操作方法はバーチャルボタンの他タップ移動にも対応。
標準モードは十字キーが出るがタップ移動も出来る。
アナログのレバーにすると親切な注意書きが出る。
恒例のオニクイベント開催。
本家では人肉だとはハッキリ言わなかったと思うんだけど。
この突き放したロミアスのセリフは衝撃だった。
やがて始まる戦闘チュートリアル。
必殺技をショートカットに登録するよう指示が出るけど、タップでもドラッグでも全く出来ないのでアプリを落とした。
再開すると必殺技の下りは終わった所からになり助かった。
洞窟は序盤の家代わりになる。本家では奥にスライム居たと思うけどこちらは居ない。

グローバルマップから近場の街ヴェルニースへ

本家では最初エーテル風(長く浴びると病気になる)が怖くてあまり出歩けなかった記憶がある。
冒険の軌跡なる親切要素で何をしたら良いかワカランが解消。上段はゲームシステムの、下段はストーリーの指標。これは賛否あるかな。
世界全体も見れる、狭そうだけど歩くとわかるかなりの広さ。
ヴェルニースの街にやってきた。いずれ核爆弾も使えるのかな。
クエストで強制的にオパートスに入信させられる。
仲間がニャンコ・ワンコ・少女・クマさんから選べる。
自分が狩人なので前衛に強そうな熊さんにした。
ヴェルニースの南口から出ようとしたら出口じゃなくイベントダンジョンだった。
何かするたびに能力が上がるので手動でレベルアップしないと行けない。今は嬉しくて手動でも平気だけどいずれ煩わしくなりそう。
敵を倒すと装備品が手に入る事も。
3層のボスに挑戦。

超強い弓と銃が貰えたのでボスも含めて敵が弱すぎる。フツーの基本無料RPGみたいな特典はこのゲームには要らないんじゃないかなと思う。最弱状態から成り上がって行くのが楽しいと思うんだElonaは。

でもやっぱダンジョン探索はワクワクして楽しめる。
グローバルマップには商人も出現。
本家同様膨大なアイテム群によるコレクションが楽しめそう。
SF感のある街アクリ・テオラにやって来た。
グローバルマップでは右のメニューでダンジョンを選ぶと場所が示される。

自由度の高さは健在! 何でも出来るけど何をしたら良いか、何から手を付けたら良いかがわからない敷居の高さはマイルドになってます。正式版へのキャラ引き継ぎは出来ないので、正式版が出たら本腰入れて遊びたいです。

アプリのリンク

4月20日正式サービス開始!

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iOS版はTestFlightを入れDeparturesのElonaページにあるOpen in TestFlightから開始。

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